红楼梦与小说

3D国产动画

美术和技术

我与在线主播的那些事

吃老本的人可耻!!!

微软全家桶

被玩坏的工作方向

红楼梦与小说

事情引子是前一段,老婆和我视频,我无意中提及四大名著,老婆就随口问我 “为什么红楼梦属于四大名著?”,这个问题倒是确实问到我了,当时我支支吾吾敷衍了过去,心底确是留了一个疑问。

红楼梦我在小时候读了一些原著也零散看过87版电视剧,当时并不吸引我,除去一些饶文的诗词,故事简单并没有其他三作那样激荡起伏,十二钗虽然性格各异,描绘生动,但也没有比三国水浒各将的事迹令人记忆深刻,为什么它不仅属于四大名著,甚至还被一些人评为四大名著之首,甚至出了 红学家 这么一批专门研究的人?

或许是心有所念,前几天在YouTube正巧看到有人评述 吴式红楼,顺道看了几集,又勾起了我的读书瘾,网上找到高鹗的红楼刷了一周,现在已看到50多回,已经接连一周都是凌晨4-5点睡觉了,想不到年纪到了现在,还会读书上瘾,甚至是古文,令我自己也大为惊讶。

但细想了一下,似乎我确有这方面的一些天赋。

我父亲原本是教书先生,小时候家里穷的一逼,没有玩具。只有工具柜里存放的一些老书,除了诗词,以及我爸研究过的易经八卦之外,就是四大名著了,我都无聊中读过。(附带说一句,70年代之前是没有四大名著的说法的,之所以这四本被定为四大名著,仅仅是老毛在文革后和美国恢复邦交那段时间,只允许印刷这四部,所以被普及了,其实儒林外史,金瓶梅这些也都是清末文学家推崇的奇书,并不比现在四大名著差太多,只是因为自身一些原因没被允许印刷普及)。

总之,当时我最喜欢西游记,红楼梦几乎被我当小黄书看的……其次最喜欢的是曹家三父子的诗词,特别是《龟虽寿》《短歌行》,到现在都还会背,哈哈

之后初中高中时期,我硬生生把金庸的十四部半小说,古龙的七八个系列(几乎全部,除几个近代枪战的小说没看),梁羽生温瑞安的好几招牌部头都读过,只有黄易的没怎么看。还记得当时晚上躲在被子里,用节省早餐买到的小手电偷看小说的日子,哈哈哈哈。

高中后半阶段和大学都玩游戏,于是读了些设定书《DND 2,3设定集》《时光之轮》《龙枪,冰风谷,黑暗精灵,博德之门》,网文读的很少,真正认真看的也只有因缘际会被安利的罗森《风姿物语》和闽南语的《霹雳系列》,但后来因为设定崩塌终究没看完。

而工作后也都是为赚钱只读技术书,那份文艺心也越来越弱。

最近十年看过得似乎只有《指环王》《冰与火之歌》以及网上散乱的一些WOW背景文了,连最深的地下城,龙骑士城堡,大法师之塔这些论坛都不混了。

当然,感谢这些杂七杂八的东西,我的脑袋里一直有一套世界的设定,从来没离开过。所以之前有提到过,我最喜欢的游戏依然是大宇三剑,洛奇,魔力这种有强世界观的RPG,而我也一定会将其重铸。

我脑中的这个世界就叫 遗失之岛。

当然,今天不是来打广告的,依然是来宣誓的,哈哈哈哈哈哈。我是相信,人的一生,各种暗线,终究会汇聚在一点,那就是我们存在的意义吧。

……扯远了,拉回来。

就我现在看来,《指环王》《冰火》《红楼》《魔兽系列》都是自己喜欢的一类小说,故事宏大,角色性格张力十足,暗线频频,我希望自己之后能从中学习到更多。

听说红楼改了十年,冰火老马丁更是写了半辈子,黑暗塔也是写了三十年,所以我现在满脑子想的就是赚钱赚钱移民养老,去写那些无用的东西,做那些无用的游戏……

这种该死的想法也有了十年了吧,遗失之岛的设定集也曾写了四十多页word, 后来工作搬家的原因终究搞丢了,吾心不死啊。

……

顺道回答最早的那个问题“为什么红楼梦是四大名著之一”,我想主要还是以下原因:

1:情节构思巧妙,暗藏伏线千里。这点和冰火比较像,但强度多出不少,每个字每个诗每个人名几乎都有足够的暗意,而且诗词这种含混不清的表现形式使得它比冰火做的剧透预言更多,值得研究的更细。

2:细节把握极好,完全彻底还原了一个封建时代各色人的生活。读完红楼,是真切的了解封建时代的生活每一个细节,从极其微小的细节去刻画人物,这种能力没有一本书能赶得上。这和作者经历是有关的,毕竟马丁不可能真做过维斯特洛的骑士,而吴承恩不可能真的打过妖怪。

3:残缺之美。我们都知道现存的石头记只有前80回是原著,后面40回是高鹗续写的。而问题在于,后面40回才是高潮,而高鹗的续写其实很多人并不满意,因为很多伏笔并没有应验。所以这种不甘心也增加了很多神秘色彩,提高了研究和讨论的价值。

4:多样化也做的不错。这点和西游多少有些类似,西游记使用的隐喻的多样化,里面的怪物象征什么,佛法原理是什么,每个人读到的书,感悟的却不同。红楼则更具象一点,里面的诗词有诗词的精妙,药理饮食有药理饮食的知识,政治隐喻的知识也有,也达到了一千人读书收益万种的效果。

简而言之一句话,耐读。想比之下,水浒三国故事明确,角色鲜明,却不是那么耐读,稍逊一筹,

……

突然又不想写了,最后突发一个疑问,我一点点儿都不喜欢 哈利波特,为什么它会这么知名呢。。。

3D国产动画

8月1号停止了游戏之后,时间突然增多了起来,我补了不少乱七八糟的东西,把欠的仙剑全系列补完后,又被吸引到国产动画的领域。

很小的时候,国产动画还是很赞的,郑渊洁大叔加上水墨剪纸风格的一些动画曾非常吸引我。

到我初中时候,就称了日式ACG的死忠粉了,直到前几年,国产动画在我心里基本就一直是“低智”的代名词,那种看多了会严重脑残的东西。

直到2013年左右看到《秦时明月》,大赞绝赞,虽然当时3d技术还不成熟,主角光环还是有点点轻度低智,但其庞大的世界关系和百家文化,还是让我感到国产动画的强大魅力。

之后跟着玄机娘娘看了《天行九歌》《武庚纪》,到前一段补的《斗罗大陆》以及其他公司的3D动画《斗破苍穹》《凡人修仙传》《画江湖系列》,bilibili的《灵笼》《元龙》以及一些比较差的《雪鹰领主》《灵剑尊》《武动乾坤》《万界春秋》《首席御灵师》等等,大致得到如下感受:

1:和游戏开发一样,美术的商业化进步最快,但依然缺乏艺术感,一样的美型,个形实在不足。

2:场景切镜,特效也都可圈可点,依然没有大师级的出现,看来大牌导演还是不多。

3:编剧和游戏策划一样,依然大多数是吃屎长大的,国内为什么一到文学领域,都开始吃屎了呢?除了吃三国西游几千年的剩饭,就只能吃简单低龄的网红小说,人人龙啸天,到底是中国教育的问题还是社会的问题?

4:商业气息异常浓厚,我感受到危险的讯号。资本这个东西本身就是两面性:一方面在行业发展前期,极大的帮助了行业发展;但在高峰期,它会使行业偏离艺术性靠近商业化,会阻止行业最高峰的出现;而行业低谷期,它只会是一剂致命毒药。大家都懂的道理,资本不会雪中送炭,只会锦上添花和落井下石。

5:现在还在发展期,有千篇一律的混事作品《元龙》《雪鹰》等,有成熟套路的《九歌》《斗罗》,也有摸索探路找风格的《灵笼》《凡人》《天宝伏妖》,还有用力过猛找不到方向的作品《画江湖》,估计还需要过个2-3年才能有大作标志进入成熟期,再1-2年衰败到稳定期。估计最终也和游戏一样卡到60-70分吧。

这是中国的一个特点,不知道算不算悲剧的特点,学习发展极快,但急功近利终会难出大师经典,最终稳定期的行业都如鸡肋,说差不差,说经典又不会出经典。

什么行业都这样,几乎无解。

BUT,仅谈国产动画,还是值得庆幸的当前是在大肆向前发展的,10后这一代还是有福的。

美术和技术

从15年学原画以来,每年我都零零散散会画几个画让自己娱乐一下,好歹也是有一点点进步。

从原本单纯的临摹,到现在能做基本的混合改图,还是蛮开心的,按照这蜗牛速度,约莫二三十年后,也勉强可以自己设计几个角色设定了,反正到时候有的是时间,加上我擅长的抠细节,可以了,哈哈

只是最近因为3d美术的迅速进步甚至商业化,令我感到不安。

因为我主要练习的是2d写实的美型角色,而在这个领域,3d建模已经快可以吊打2d了,2d的优势依然是一些夸张抽象设定和氛围渲染。我这里就不详细介绍角色概念设计师和插画师的区别了,总之,我在想有没有必要去学一下zbrush了……该死的时间

另外,因为去日本工作的关系,驻外补助降低了……灰常不开心,原本计划还是好好赚一些钱以便移民的,嘛,现在看起来又要做一些调整或者拖一段时间了。

其实降低收入不是不开心的根本原因,真正的低落是,现在自己技术学的太杂,没有一样拿出手的。

前几天参加一些日本同事的技术面试,作为主考官之一,心底也在听着其他主考官的题目暗自作答,坦诚来说,约莫只能正确答出50%的问题,如果面试者是自己,说不定也不能顺利入职。

当前公司的工作压力不大,有充足时间,反而最近在github上没有什么成型的side project,我想这只能怪自己不努力了。

嘛,用了一个月从游戏中收心,是该找个技术坑开始挖了,这次要给自己开一个大一些的项目。

当然,现在的工作环境不好,硬件设备问题挺严重,到了日本稍微稳住之后要买个台式机好好恢复之前钻研代码的生活了。

现在疫情依然严重,过去的日期仍然未定,倒是办公室,地址,人员这些都明确了,也算吃了个定心丸。

我与在线主播的那些事

大约是在9月初的时候,不知怎么鬼使神差的跑到了B站的直播间。虽然只过了10来天,却怎么也想不起来自己是如何跑过去的……

但,这确引发了之后一系列的感触……

B站的确包容性比较强,但用户群的确已经不那么适合我了,虽然自己也曾是中二病重度加OKAKU早期患者,但毕竟年岁到了,回头一看小弟弟妹妹们,徒有亲切感,却无法那么简单的融入其中了。

我在里面挂机了大约10来个半通宵,基本都在潜水吃瓜敲代码,看着听着一众看客和主播们撩骚尬聊,深深感觉主播这行的不易,偶尔探头进去暖场,发现依然可以很好的找到自信。

纵使对近几年的动漫术语和游戏了解甚少,但丰富强大的知识储备,承上启下留有余地的灵活语术,明赞暗夸用于自嘲的成年人职场PUA技巧,依然可以很容易成为聊天室焦点。只是由于已经没有更多兴趣在这种没有实际收益的事情上,基本都是点到即止,潜水继续静静看那些年轻小伙们积极拉取主播视线的徒劳行为。

突然想到之前未婚时,一旦听闻某某美女投奔几十岁的花甲老头怀抱的消息,就会深感世界的不公和女性的贪财。现在回头想想,或许那些妹纸不仅仅是为钱财呢,老头子们有实力有阅历见识,又能包容风趣有谈吐,想必热血年轻人,也确是颇有几分魅力的。

不过,我的态度依然是不赞同“一树梨花压海棠”文化的,毕竟年轻人才是最好的潜力股嘛,女孩子们该给他们更多理解和期许。

只是在里面呆着,也忍不住会可叹主播们的不易;可悲年轻人不懂珍惜时间投入加强自身,不知道绝对的实力之可怕;可怜自己也已经学会万事估价,连挥霍时间的事都不愿意去做了

我开始在B站,后来觉得直播挺有意思,也跑去其他一些国外直播站看了看,twitch,17live,pestro也都看了一遍,还是觉得B站有意思一点,包容性和收益都不错,看的心痒痒的,自己也想搞个直播玩一玩,配合之前筹备的vlog,算是一个不错的方向。

我想主要方向也挺明确:

  • 直播游戏。特别是一些MMORPG游戏直播,自己玩就好了,收益低,但可以自得其乐。1-2天一次。
  • 直播学习。目的主要是督促自己定时自学,免得被一些猎奇的资讯浪费了时间,基本不会有收益。1天一次。
  • 生活VLog。毕竟在国外,在生活的多样性和观众的新鲜感方面会有优势,也可以锻炼自己的拍摄录制技术和视频剪辑技术,锻炼抓住生活美的眼力。1周一次。
  • 闲聊电台。听听音乐,剪剪视频,画一下画,聊聊天,可以让自己在镜头在麦前更加自如,锻炼下自己的心态。1-2周一次

这些基本上都赚不到什么钱,“退”可交一些朋友,督促自己进步和生活更加多样化;“进”可打造个人品牌,为未来独立游戏开发做一些预期人力准备,整体看起来也不会花费太多时间,算是一条值得一试的路。

等到日本买个新电脑就开干。

(*额,原本想说一下那些B站有趣的主播,最终因为时间问题不想慢慢记录了,总之,有趣的灵魂还是有的,这令我充满欣喜*)

吃老本的人可耻!!!

在看了一些直播之后,我发现B站直播的主播软件有很多不良好的功能,兴趣使然,想自己做一些辅助工具,顺道试一下WPF技术开发到底舒服不,所以开了一个side project。

开始挺high,但后来野心越来越大,想加功能更多的时候,就想到在github上搜索是否有人提供了一些B站的完整API列表,结果还真有,是一个java spring MVC开发的项目,结构很漂亮,代码质量应该很不错。

于是想,干脆在别人这项目上完善得了。毕竟自己也刚做了spring boot项目,想着难度不大。结果……碰了个巨大的钉子。

那个项目相当精致,虽大却不臃肿,而且每个设计都是经过严格雕琢的,我查看了一下其commit log,写了6年的,难怪我想加一点边缘功能,就不得不全盘了解,每一个齿轮紧密相切,完全不敢乱动。

总之,折腾了两三个晚上,跌跌撞撞的我也没完成一个功能的增加。

当时我就恼了,再怎么说,自己是真正完成了一个spring boot大型管理系统后端项目开发的,我也觉得挺牛逼的,结果就在这种用爱发电的side project上栽了跟头,让我十分受挫。

之前因为移民的事,曾让我多次考虑要不要放弃程序,特别是放弃互联网开发的程序技术,从而转回游戏开发或者进军人工智能领域。

但现在,我觉得自己可能错了,自己可能没有想象的那么强,当前自己的互联网开发技术并不足以支撑如今业务所需。

前端Vue我基本是啃定了,react不适合一个人干事,以后公司如果要用再学。现在搞angular有点逆流了。

前端虽然公司用的spring全家桶,但我实在讨厌它的黑箱,c#语法和结构我一直很喜欢。

所以是要拿回之前沉迷技术的劲头了。从现在到去日本,以及到日本后接家人过去,期间大约起码要半年,够好好加强1-2个技术和学1-2个新技术了。

加强:wpf, vue,

辅助学习:spring套餐, go服务器开发

学习:.net core, Xamarin

微软全家桶

因为java那套玩不来,我最终将B站小助手项目退回了WPF技术栈。

因为之前主要C#开发都是win form小桌面程序以及mono游戏,对WPF其实不熟悉,但它的确是个不错的东西,基本win form的开发人员可以无缝转换,除了一些data binding和docker布局稍微有点不同之外,没有直接感触上的不同。

虽然大家推荐使用MVVC方式开发,但我没能很好的体会这种模式,依然按照MFC那套在搞,问题也不大,不过可预见的是后期UI布局维护成本会有点点大。

因为WPF的好用,让我产生了一些 兴趣,进一步查一下.net core和XAMARIN的进展和未来期望。

我之前了解过这俩概念,都是跨平台,一个重后端,一个主要搞APP,可惜XAMARIN对桌面的支持感觉还不完善,如果能进一步完善就完美了,不过也要学一下。

对于.net core的赞美网上已经很多了,如果比较spring套餐,node.js各种变种,我还是以.net core发展吧,毕竟我立家之本是C家族,VS这些。

被玩坏的工作方向

原本在进公司的时候,我就明确了自己的发展方向就是技术,技术,技术。所以,虽然在公司四年被安排了数种任务,包括网络安全,大数据,网站开发等,但一直是围绕着技术在走的。

但自从3月份日本分公司的安排被明确后,我就被委以管理职位,毕竟那边分公司刚成立人不多,需要一些有经验熟悉业务的技术人员,沟通起来也方便。为了能拿到去日本的额名额,我答应了部分转型管理。

毕竟以前做游戏时候也是一直做开发组长的,管理一些技术人员还是可以的。

然而……

最近我又被丢到了产品小组……好吧,之前因为项目原因,原本去做技术调研的我被迫做了一些产品调研工作,结果算是被认可了?总之,虽挂着技术头衔,却被老大部署到了产品会议中。

其实能理解老大的良苦用心,他可能是年纪比较大,性格会沉稳保守一些,对技术的认知是:年轻该搞技术,但天花板在那,不转管理或产品的话,出路会很窄。这也确实是国内的主流想法,但我是打算移民去美洲的人呃,那边纯靠技术是能吃饱的,而且,做产品的话反而会有一些轻度的区域不适应性。

最重要的是,我并不喜欢做管理和产品啊……

这边的管理,和国内管理不一样,人们没有那么高的服从性,各地人群复杂,难管的出奇。这边的产品,是商城网站和管理后台,和我喜欢的游戏也是格格不入,基本无法用爱发电。

感觉自己要被玩坏了……

嘛,只能祈求快点到日本,然后找到合适的产品经理来替代我,另外业余时间玩命学.net core这些技术来自我减压了(;T T;)