用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎 五月 31, 2007 发布在 程序, 游戏开发, 2007 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。 阅读全文