总结2021,展望2022 [58分]

今年基本已经开始调整状态了,大致将更多的精力放在了自己的事情上了,在个人事务,美术,游戏程序上投入了一些成本。在公司层面上进步不大,明年也就要离职走人了,心思不在上面。所以技术层面长进不大,仅在年终时候花了些时间在区块链上,算不得什么进步。 明年疫情已经完全解封,大约还有8-9个月,应该可以再在一个领域得到一些进步,跟着公司安排走吧。

去年计划:

1:移民/保险存款备好(18), 留(10) 【90 + 15】 - 资金已备好,因银行开户延迟问题尚未彻底完成,但有额外准备额度,加分15. 2:英语LELTS 5.5,西语DELE A2. 【30】 - 语言方面依然进步不大,西语中间有做少量学习,英语未做复习准备。主要还是计划延期了。 3:复习整理完RYA初中阶航海课程,Spring全家桶,VUE全家桶,Spark/Hive/deep learning套,Kali基本系列和Unity课程。【60】 - 原本的技术栈投资做了调整。下半年在美术,游戏程序,音乐上做了额外投资,但上半年学习强度不够。 4:完成第二行业的商业计划书(农场,潜店/面包店,远程/自媒体 起码三项)【40】 - 商业目标的确做到了进一步的明确细化,也做了进一步调查和准备,但不足够形成商业计划书。

去年平均分:105+30+60+40 = 58分。未及格,主要精力还是在移民事项里了。

明年计划:

1:资金准备:保险清理完,存入25+,房屋挂出 2:离职去第三国,将新环境适应和稳定下来 3:游戏程序准备155项完成60%即可,第一项目立项 4:完全的环境替换,以英语为第一生活环境

总结:

最后重新回顾了一下今年的时间开销,上半年相当一部分时间在STEAM游戏了,下半年则不少时间在移民相关准备事宜了,果然不是简单的事。 明年估计能把移民的事清掉,再把独立游戏框架完成,就真的已经是很不错的进度了。果然还是只能慢慢慢的。 暂时将去加拿大的事情延迟一下,以家人团聚为主,先安稳2-3年加强语言和独立游戏开发能力,再看进一步打算。 后年以英日西语言你为第一核心。

2022年10月补

来美洲生活了俩星期了,对这个地方的生活方式以及带娃的状态有了基本的认知。 实际情况和先前的远距离计划略有不同,所以需要做一些计划更新。

这俩年:

#### 家庭事务: - 11月结束前处理完银行事务,拿到身份。 - 12-5月选定居住城市,购置房屋并做装修和布置完毕。 - 6-12月执行数字游牧方案,从简单的翻译对话开始向程序方向调动。

#### 学习方面: - 西语。持续学习,明年12月之前,以现代西班牙语课程视频为主,走遍西班牙课程,多邻国,蜻蜓FM为辅。学完A2,争取B1。 - 英语。持续学习,明年12月之前,以shadow reading英文影片和在线英文程序课程为主,百词斩为辅。除写作外6.5-7。 - 日语。持续学习,明年12月之前,以课程为主,大家的日语初级进阶完全吃透,争取简单粗扫一下中级1-2。 - 程序。持续学习,重心调整。仅投入在U3D,Unreal4,Go服务器和桌面工具方面。放弃java, python, js, 网页互联网开发,大数据开发,android开发 等方面,消极观望godot。 - 美术。原画学完原课程,依然以兴趣为主。 - 暂时挂起小说和美术方向。

#### 生活其他方面: - 烹饪重要级上调,木工重要级上调。但计划均是后年开启。后年还需要考虑配合妻子的烘培工作。

五年难点:

  • 考虑清楚下一站是欧日澳哪一处。
  • 下一站房子款项的准备。
  • 明确好数字游牧,独立游戏和打工工作签证之间的平衡点和比例。
  • 协助老婆明确收入方向,以及平衡纯艺之路和收入之间的比例。