今天从网上下了一些Irrlicht辅助文件包,其中有一个IrrlichtML-1.3-Win32Linix,一个是IrrlichtXML-1.2,我差点将这俩看成IrrXML的不同版本,解开一看,原来IrrlichtML-1.3-Win32Linix是一个利用FreeType的多国语言支持包。简单看了一下里面的说明,原来这是一个日本人制作的,使Irr引擎能够支持中文,日文,韩文等。我这里将其一些信息整理翻译出来,以便大家使用。

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虽然Irr本身还有一些缺陷和功能上的不足,例如3D部分功能并不强大,编辑器比较缺乏,部分封装也比较死板,灵活性缺乏。以致于其适用性总受到一定制约,然而这并不能掩饰它的长处:使用起来绝对简单。

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irrlicht之13.RenderToTexture

这个例子告诉我们如何去使用Irr引擎实时渲染一个纹理。实时渲染纹理是一个制作优美特效的手段。另外,这个例子告诉我们如何渲染镜面。

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Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador