[计划]总结2006,展望2007

2006年虽然还有几天才会过去,而我已经迫不及待的开始整理自己的这一年,是的,依旧是那样的一个急性子,正如我深夜不睡也要赶完这篇博文一样,我担忧,这将影响我的一生.

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以往很少来66RPG,并非我不知道贵站,仅因为以前对RM认识不够.总偏大的认为这仅仅是一个编辑器,一个别人已经定好框架的游戏模版引擎,因此对其多少有些不屑一顾的错误定位,也很少光顾相关站点.

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Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador