我在 2019年12月 统计了一份“被动收入思考”,里面记录了几十种获取被动收入的方式,但现在因为AI的出现,改变了太多的外在环境。所以,这里要做了一些更新。

最核心的结论就是:

  • 继续加强理财投资;
  • 必须做Micro-SaaS,现在AI刚成熟,是黄金年份;
  • 闲暇可以做数字产品,注意要体验化,差异化,组合化,以及尽量咨询化。

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被动收入思考

想F.I.R.E,但资金还是差了那么一丢丢,为了应对通膨,需要最基本的被动收入来支撑。

于是整理了一些对被动收入的理解和分析…

但是,依然没有什么太多的收获,作为以后备忘参考吧。

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[转]人需要出走

其實我不太講旅行或旅遊,我常常用的一個字是「出走」。人在一個環境太久了、太熟悉了,就失去他的敏銳度,也失去了創作力的激發,所以需要出走。

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好吧,其实有点懒懒不想写的,(Orz,懒死了),不过和Kira约定好了,赶快憋一下吧。

……其实有个前篇的,被该死的度娘给封成私有了……蛋蛋疼。

那边大致就是从一些方式去思考分析游戏程序员如何获得更多金钱收益,包括大公司打工,接外包单,创业,小公司赚分红等方式都提到了其风险机会……但鬼知道某个字又违反规定,被禁了。

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记得03年不玩魔力的时候,我的魔力签名是“雪山的誓言”,05年不玩洛奇的时候,论坛签名是“如果洛奇再也回不来了,我将努力将其重铸”。笑……一句话,或许真要一辈子去做。

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Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador