个人和Unity3D早在07年就有一面之缘,当时似乎它还是1.5左右的版本,源代码通过某种途径得到过,但当时我还从事端游开发,对于CryEngine,Gamebryo,Unreal这些高大上的引擎兴趣更浓厚。另外当时它还不支持手机平台(那时候手游也没这么火,06年时候还是基于J2ME-NokiaAPI,MotorolaAPI开发128*128屏),甚至拿它和Torque这种引擎比较也没找到什么特点出来,当时就给放弃了。最近几年其声势如火如荼,加上工作关系,于是对其进行一些接触。

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手头的部分代码

几百个游戏相关库和代码。后面直接批处理生成了-。-懒的慢慢描述了

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sqlite是一个功能强大的数据库,开放源代码,基于单个文件,在嵌入式中有着广泛的应用。对于数据库的加密,sqlite预留了sqlite3_key,sqlite3_rekey 进行密码设置,他可以加密整个数据库,设置密钥后,对用户的存储是透明的,但这部分在sqlite的开源代码里并没有实现,幸运的是另一个开源项目wxSQLite3里包含了这部分代码。下面探讨下集成到cocos2d-x里的方法。

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Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador