2008年4月日志

20080405

终于,终于有时间悠闲的写些东西了。之前因为公司任务交接真是忙的不可开交- -一边处理测试部铺天盖地的“BUG”,一边还要转交任务,真是一个头大两个郁闷。

跳槽中途获得了难得的10天休假,原计划宅在寝室看动漫背日语的,可昨天早上一起来终究是耐不住性子想出去走走,啊,不知觉中竟然自主的摆脱了o ta ku..真是罪过啊 - -

本决定去海南溜达的,去买票的路上看到大学同学的短信,说是资金紧张,汇了款之后竟是没有信心能去海南过个愉快的假期了,索性顺路了张北京的飞机票,昨天下午抵达北京。

朋友们比较令我失望。

几位原本从事游戏行业的退出了,原本计划好的手游小组也一直在延期,会成功吗?我也有了疑问。剩下的几个也各自忙各自的。有些悲凉 - - 友谊难以长存?哎。

说说想法吧,08年重心丢在日语过级上面,另外就是跟着新公司熟悉Ogre和3D方面,自己额外在程序方面就是看看之前买的几本书(游戏编程精粹)(GPU精粹)和软件工程中的设计模式。

明年嘛,重心是日语的口语听力,汇编,J2ME手游开发吧。额外报和健身班,保重身体要紧。

自己弄的小游戏需要长时间的积累才行,希望从日本回来时候能带着完整作品回来就好。

总是在不停的提醒自己的方向,生怕因为兴趣广泛把路线走歪。真是糟糕的记性呢。

另外说说新公司,希望自己真的能够完全低调下来,不仅能够安心的学到东西,又可以免去不少麻烦。

哦,对了对了,最重要的!!!!去北京女仆咖啡店。具体是什么样子呢?保密,嘿嘿,总之有时间有钱有闲心的兄弟们去就是了,呃,是很正经的店哦,别想歪了。- -不过还真的很萌 >_< 哈哈哈哈,为了这一点,也要向秋叶原前进啊,燃烧吧,我的日语激情,我的程序激情~~~~~

光说不给图,大家一定郁闷,所以奉上女仆咖啡店的图。(北京中关村哦)这些图是从网上搜刮来的。- -

20080409

在北京玩了前后有6天。得到几个结论,记录下来。

1:别以为在家里蹲着无聊,实际上,出来玩更无聊。

2:别以为所有人都和你一样的想法,人人各自的追求是不一样的。环境变了,时间过了,友情便无永恒。

3:别以为所有人都和你一样的幸福,应该懂得满足,对公司降低要求,对自己提高要求。

4:象我这样喜欢乱跑的人,大部分朋友是不可能长久靠的住的,终究还是要靠自己,所以,一定要变的更强。

5:现在能混成这样并不容易,虽然有实力因素,运气因素也绝不可小视,所以请低调,并把握住这些机会。

最终结论:

安心收心,低调沉稳,稳步前进。

行为:

关QQ,关手机,一切行事低调。养成良好的工作和学习习惯。BLOG里要加强程序相关的东西了。

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补: - -俺不怕丢人,计划就要不停的定,不停的激励自己。即使自觉得罗嗦也要这么做。

20080421

写了份OGRE学习记录,百度放不下,丢CSDN去.

http://blog.csdn.net/duzhi5368/archive/2008/04/21/2310633.aspx

其中相当多的内容是与一致的,因为有很多个人觉得复杂的地方,于是对其进行了一些系统的整理和口语化的解释.

因为个人对脚本兴趣更大一些,所以很多重点放在了 材质脚本 方面.

属于个人学习记录,对其他人学习价值不大,总之,记录在案.

20080422

新公司就是好, 起码现阶段比较轻松,有充足的实现去学习自己想知道的程序东西.

最近看了些设计模式方面的书,结合游戏开发的经验,整理出一套这个东西,感觉还是很有受益的.

依旧是可恶的百度字数限制,先贴到CSDN了,有兴趣的请点下面链接.

http://blog.csdn.net/duzhi5368/archive/2008/04/22/2314232.aspx

20080428

朋友还没从事游戏行业几年,就想成立小组

连进两家公司都是连游戏是什么东西都不明白就开游戏公司

自己之前也是基本还没把握牢靠就要写引擎

的确这种精神和激情令人振奋,但是,的确是太浮躁了.比起欧美,我们技术远远落后中.为什么都不能沉稳些?

认识的几位程序员,还没到30就死活想着如何转行管理,天天不看代码看管理软件

加的几个技术群,整天聊着零散的闲事,偶尔几个问题,又简单肤浅的不象是程序员应该问的问题

公司用Ogre,一商谈时却发现没有几个人熟悉的,大都是仅理解部分接口的使用,内部构成深入理解的人少的可怜,连我这个刚接触没几个星期的人都会受到重用.

实在令人兴奋不起来.

特别是我自己,近来是进步比较快,但是,还是太浮躁,很多时间浪费在上面了.实在不是好的习惯.

自己,中国游戏程序员,中国游戏行业,请不要再浮躁了..