月记202412 十二月 30, 2024 发布在 月记, 2024 2024年12月日志记录。 本月TODO事宜 继续完成战斗部分Prototype,进行配置的编辑器化。 认真记录日志,继续读书并尝试做一些记录。(每日睡前2小时折腾这些) 持续DUOLINGO语言的学习。 完成情况 配置的编辑器化因为Unity版本问题,彻底失败终止。 记录日志在下半个月停滞了,因为Unity问题打击太大,加上娃放假,挂机了接近俩周,没太多可记录。但之后还是要捡起。 DUOLINGO的SUPER权限过期,之后更换学习方式。 本月其他想法 必须每日记录日记 还是要换护照 男人,还是需要有一些血性 可怕的洗脑教育 心态炸了,要考虑一个新职业 半年总结 阅读全文
月记202411 十一月 30, 2024 发布在 月记, 2024 本月TODO 练手小Pixel图 [DONE] 整理Project,规划大致开发周期 [DONE] 恢复每日Duolingo的学习,恢复每日看书习惯 [DONE] 继续看独立游戏开发相关经验视频,开始录制YouTube视频 先做一个原型Prototype [DOING] 总结:独立游戏相关进展不错;恢复了DUOLINGO的学习;也每天抽出时间看书了,但未养成习惯;YouTube还是没搞,等稳定来电吧,先以日志记录为主养成习惯也行。 本月其他 关于Godot看法 AIA保险预算 末日准备和船舶生活 投机Doge 阅读全文
月记202410 十月 30, 2024 发布在 月记, 2024 2024年10月日志记录。 瓜瓜永居入手,重新简单规划了之后的一些想法,大致是43岁之前做独立游戏不想其他;然后定居西班牙拿护照;50-60岁全世界游牧旅居;60岁乡村生活。 又复习了一下Godot,也简单整理了一遍Godot插件资源,Godot官方始终不做任何回声,令人不安;另外Godot的调试比较麻烦,不开心。 调整美术为像素画风格,整理itch.io资源失败,后自己学习像素画收益颇大,大致明确了像素美术的规格方向,可搞。 想停止更新社交网络,感觉很难做到;但可以做到基本不回复和关注了,多少降低了一些无效时间浪费,还要继续坚持和进一步加强。 瓜瓜停电了接近一个月,工作效率被迫下降,非常十分很不满! 读了几本书,恢复了一些读书习惯,不错。 阅读全文
月记202409 九月 30, 2024 发布在 月记, 2024 2024年9月日志记录。 这个月简单整理完毕了像素角色编辑器,虽然能用,但很遗憾觉得并不足够强大,对其进行扩展的意义不高,所以放弃了。 下半个月主要在游戏marketing方面,搭建各种宣传营销途径,整理个人博客和商业宣传平台。 阅读全文
月记202407 七月 30, 2024 发布在 月记, 2024 这半个月大致就是继续在调整方向,其根本原因还是去欧洲的计划给逼的。 虽然在美洲躺平是可以的,但从被动收入的角度来说,有自己的事业并增加被动收入的本金也是应当去做的事情。而一旦要去欧洲,我依然要去做一些事情获取更多的收入,所以最近在调研这些事情。 阅读全文
月记202405 五月 31, 2024 发布在 月记, 2024 这半月语言学习进度很好,有了很好的学习习惯。但独立游戏没有开始进展,始终在思考和整理中。 为避免多线作战,打算6月底之前就不进行独立游戏了,先把英日西三语学到一个阶段,然后该停止的停止,该减量的减量,然后全力投入独立游戏中。 这半个月继续了解了一些被动收入和欧洲移民的信息,大致对被动收入这块的认知有一些进步,还是趁着年轻继续积累本金有意义,也就意味着可以去快乐的打工,而非一定要100%投入到被动收入和数字游牧,可以慢慢的向那个方向转变,现在全职被动收入,还是有些步子迈的大了一些。 阅读全文