2006年11月30日,全年龄GalGame王座KID宣布倒闭。

其作品代表:MO系列轮回系列只玩过7部,虽没说每部让俺落泪,起码每部都让接连一星期以上打不起精神。和Key的三大悲剧Air,Canon,Clannad相比,Kid的作品更贴近生活并带有进一步的社会性……它的倒闭,我似乎已经纪念过两次了……实在无法不为之感慨。

它的失败原因很复杂但很简单,No H,只有全年龄纯爱,于是死掉了。

说实话,在游戏行业呆着,我真的厌恶了游戏商业化,让H和投机商从我视野中滚蛋吧。

信君的那句话经典:“雨,何时才会停?”但结局已经定了……

——いつか止む雨かもしれない,止まぬかもしれない.

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KID史简记

Kid公司成立于1988年5月12日,其组成成员有几位从87年便已塔入游戏开发行业,为口袋妖怪制作组协力制作过。

最开始Kid公司类似一个外包性质的工作室,为各游戏公司厂商做外包和移植,自己也在89年在FC平台上发布过弹珠子的小游戏,这样的外包生涯一过便是近4年,在此他们积累了大量经验与资金。

92年初,Kid公司成立了自己的一个开发部,从某种意义上来说,这是一个硬件开发部门,做的不是游戏软件,而是游戏主板,遗憾的是,这个项目失败告终,94年该开发部门取消,Kid考虑返回软件开发之路,此时与Sony,Sega签署了协议,获得了在这两家家用游戏平台开发和销售游戏的权利。

之后,Kid由于经济上的原因,依旧为别人外包打工积累资金。

直到96年初,Kid完全独立的将一款PC上的18X GalGame游戏移植到土星平台,这次让Kid尝到了甜头,随后Kid继续移植了一系列H GalGame游戏到土星平台,接连干了两年,Kid资金大涨。

98年开始,Kid开始自主筹备研发游戏。最开始它选择了两条路线,一边做着GalGame[辉く季节へ],一边做着其他类型的游戏,包括<心跳回忆>类型的养成类游戏以及传统的横幅卷轴式的RPG游戏,但结果是GalGame之路,投资少,收入多,而另一条路则非常悲惨,据说其移植的一款GBC游戏首发周只卖出了一套的“极其落魄”的销量。

从99开始,Kid在PS平台上发布了神作之首〈Memories Off〉,倍受好评。Kid获得了资金的同时也站有了一定的知名度。此时,Kid终于摆脱了长达11年的外包为主赢利模式,正式以研发游戏为主。

00年3月23日,Kid在PS平台上又发布了第二系列神作这个系列剧本是由Kid元老级人物 打越钢太郎 利用各种物理理论构建出的一个庞大复杂的逻辑世界观,悬疑巨多,十分优秀。但此时,Kid内部的一大问题出现了,没有强悍的原画来配合这个强大的剧本。

00年9月28日,Kid在NGP平台发售<梦之翼>,在这部里,原画出现了松尾ゆきひろ和舆水隆之,这就是后来Kid旗下的主力画师,从MO3开始原画都是他们,Kid团队已经磨练成形。

01年1月25日,Kid出了<见习天使>,和之前几部神作进一步巩固了Kid的资金和名气。

01年9月27日,MO系列第二代〈Memories Off 2nd〉发售,全套1代精英人马,成为MO系列中的永恒经典。销量极佳,倍受玩家好评,Kid正式成为一种品牌。

之后,Kid陆续又出了一些水平较高的游戏,由于之前的名气影响,Kid迅速积累了大量资金。

02年8月29日,Kid再出重舰Infinity2 发布……场面之宏大,构思之紧密,结局之震撼,成为ADV游戏之绝对经典!

与此相比,02年11月出售的MO系列第三作<想い出にかわる君>( 想君)就相对冷落一点,Kid希望在校园恋爱中加入更多的社会情节,结果由于定位把捏不准,相对较为冷淡。

03年,Kid将重心都放在了MO两款经典游戏和Ever17的PS2移植上面,原创部分虽依旧有6-7部,但也仅有还算中规中矩的拿到了一般售额。

04年,GalGame界RP大爆炸,ELF出<下级生2>,Key出,TypeMoon出,以及<君が望む永远>这些重弹压力之下,Kid也祭出必杀,这部Infinity系列大作之场景庞大,构思紧密另人叹为观之,可惜阳春白雪的结果就是很多非骨灰级玩家无法接受——“看不懂”。另一方面,Kid内部出现严重问题,企划监督 中泽工 和 剧本 打越钢太郎 和公司上层发生强烈冲突,在该项目未完成前,两人均离职,结果,R11该作在未完成收尾的情况下草草推出,也直接导致了玩家的“看不懂”。

同年6月24日,MO3.5 <それから>( 从此以后 )上市出售,此时由于Kid借鉴了之前MO3的失败原因,将剧本又从社会搬回了学校,加以松尾ゆきひろ和舆水隆之两位的画风日益成熟,该作发售非常成功。

05年前几个月,Kid又一直在忙MO外传的Fans向产品,此次依旧由松尾ゆきひろ和舆水隆负责原画,相当成功,遗憾的是策划剧本方面反而跟不上这两位原画,变成了与前几年相反的一种局面。

同年9月29日,发售了女性向的<水の旋律>,卖的也不错……( 我不懂女性向的东西,没感觉不评论了……)

10月27日,MO系列5< とぎれたフィルム > (中断的胶片)发售,虽然本次剧本设计的不错,但又犯了Kid的老毛病,社会性太重,被大众玩家所难以接受,销量虽不差,但并未达到预期效果。

06年前半年,Kid又开始折腾之前的老东西了,3月23日,出了个MO系列<それから again>极Fans向的东西,结果因为剧情轻松,结局大圆满,游戏评价不错。同时2月23号,Kid出的( 散碎的原色 )也出乎人们意料的被叫卖……

06年下半年,Kid的新大作<龙刻>出场,但遗憾的是,它的出场……还没有Kid的倒闭令人震撼。

06年11月30日,Kid宣告破产。

要没弄错的话,今年的8月23号,MO6已经出了,是由接手Kid的一个cbxxxxx公司授权给5bp代理开发的,看了看片头OP,画风稍有变化,剧情不知,据说 志仓千代丸 还在任着法人,不过已经不是 彩音 主唱了,可能走了吧。声优部分请了 平野绫,田中理惠等大腕,还是值得一看的,但我想,无论如何,也会有所变化的吧>_<哎

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今天头疼,简单补充一下,睡觉。

MO系列回顾

秋之回忆1 (通关次数:2)

主角是一个叫 三上智也 的中学生,初2的时候,女朋友桧月彩花为了给智也送伞,路上不幸车祸死亡。之后智也认为责任在自己,持续自我封闭,进入高三后……

今坂唯笑 男主角三上智也的青梅竹马,为人开朗活泼,1号女主角(该MM在Fans群中人气爆强……某志觉得……一般吧>_<不大喜欢过于的乐天主义者……) 音羽香 转校来的运动MM,很精神!(某志在该部第二喜欢的家伙,有个性~而且微笑中总在眉宇间能看到一丝忧伤)

双海诗音 主角的同学,喜欢读书,比较孤僻。(某志在该部第一目标。首先被她名字吸引到了,然后,是我喜欢的发型,有个性有内涵~外冷内热的温柔家伙,还泡得一手红茶-。-)

伊吹美奈裳 男主角前女友的表妹,体弱多病,爱好绘画。 (……太文静了,太体弱了,抓来做妹妹还行,做女友还不成,萌的因素又未到极致……故某志一直未追 )

雾岛小夜美 学校小卖部的大姐,现实派代表着,在游戏说她很漂亮 (……由于糟糕的原画,实在没兴趣去攻略)

桧月彩花 男主角的前女友,一看这造型就知道是 藤崎诗织 型的典型大和抚子类。(过于普通,以至于某志都快忘记掉她了……)

秋之回忆Plus

没玩过。略。

秋之回忆2 (通关次数:8次以上)

白河 萤 男主角的女朋友……体贴温柔任性天真,但是最突出特征还是“傻呆呆”-。-(水树奈奈的经典配音 + 女主角对男猪角的真诚 实在令人感动,成为历代女主角里难得不被某志无视的一位。另外,弹得一手好钢琴,《悲沧》弹给毫无音乐细胞的男猪真是种浪费 )

南 燕 男主角的老师。住在男主角的隔壁,性格马虎冷淡消极颓废,时刻流露出一种伤感。身世非常悲惨。(>_<某志在第一次看到她拿柠檬的时候,就决定追她的了,遗憾的是三次结局都没追到……汗。嘛,喜欢这种有独特思想追求自由的女性,另:御姐最高三无最高柠檬最高~~,唯一缺点,比男猪年龄大了6岁,或许以后会出现代沟,Orz)

飞世 巴 和男猪角在打工的咖啡店认识的MM,立志成为演员,性格开朗乐观。(挺不错的MM,性格很好相处,很有和她做朋友的想法,很会调剂他人的心情的精神家伙)

寿寿奈 鹰乃 游泳部的健将,和女生关系很好,无视男性的家伙……(若不是南燕大姐的光芒太甚,估计第一个就会追她吧,外表刚强,心地却非常善良,还是典型的外刚内柔的类型,她的那一句“……你真是个傻瓜”简直可比EVA中凌波女神惊世一笑对某志有同等震撼力)

白河 静流 女主角的姐姐。看似文静的大姐,实际上聪明狡猾到家,有很强的决断力,绝对是个很厉害的角色。(虽然年纪没南燕大,但成熟度已极高,更有御姐味道,遗憾的是……“太聪明的女人不能要”这是祖宗上传下来的话>_<)

相摩希/望 和男主角一起打工的高2学生,比较冒失。(对其完全不感冒,成为了MO2中唯一没被某志攻略的对象……)

另外贴俩重要人物的信息

中森 洋太 男猪的好友,足球队长,很有亲和力,人又帅,学习又好,基本无破绽。(……某志对其是一腔恨意,开始对他就很不爽,什么都比男猪强,绝对是个敌人。果然,在攻略萤时候,这小子出来夺爱了一次,弄的我拿个BadEnd,攻略南燕的时候,又是他!又是他插入了燕的回忆中,Fuck- - 既生键,何生洋太。)

稻穗 信 Orz,玩过MO系列的都知道,里面真正的男一号是谁?不是TOMOYA,不是KEN,不是ZENGO,而是我们的信大人做为从1-6一直存在的男一号,作为一直我们的死党,作为永远的情报员,信君永远在默默的支持着我们,而且从未有上面那个洋太那样背信弃义的行为,这真是无比的伟大一个成功的男人背后永远有信君这样的男人。信君最高~那妈斯爹

MemoOff 2nd~雪蛍~

没玩过。略。

秋之回忆~想い出にかわる君~(通关次数:1)

黑须 彼方 男主角的前女友,大方爽朗,著名模特。(彼方在MO3.5《从今以后》里做为NPC出现……某志当时不知情,一直想功略她,失败频频……后来玩了这款,毫不犹豫,攻略之……可是女主还受到了特殊保护,必须其他MM全部Pass后的TrueStory才能功略……革命尚未成功,某志仍在努力中……聪明机灵又爽朗直接的性格,某志十分欣赏)

荷嶋 音绪 ……又一大和抚子,温柔体贴,很爱护自己的妹妹,对甜点很有研究。(……性格俗了,不追。)

荷嶋 深步 ……上面那位的妹妹,幼年就下肢行动不便。但天真开朗的比姐姐有过之而无不及,这姐俩一对活宝,笑的声音都一样……汗,不过妹妹笑的时候那动作,真是2代萤的典型招牌式,两手张开摆在脸颊两边,象小猫一样-。- (…LOLI的不到点,不追-。-)

鸣海 沙子 不知为什么,看到她我总想到Even17里的月海,可能两人都是一身黑衣,独来独往还给人带来一种冷漠无情的感觉吧,一边对世界充满了憎恨和不信任,一边伤害着自己……(第二遍攻略她,决定了)

北原 那由多 一看就知道阳光治愈系的- -性格开朗活泼(嫌她有点闹腾……还是之后再说吧)

儿玉 响 因家境贫困辍学成为自由工作者。纯真活泼的性格十分讨人喜欢。(某志唯一一次通关攻略的就是她,说是攻略她,到不如说是被她攻略……超级主动的MM……以现在的定力实在难以抵抗……Orz)

百瀬 环 三无女之首……比长门有希大人有过之而无不及,人家那是不爱说话……这位是基本不会说话……语言功能退化到此,也算的上极品了(……考虑之后攻略一下,看看她眼中到底藏有什么奥秘)

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Memories Off~それから~ (通关次数: 7)

陵 祈り:男主角女友,游戏一开始不到两分种,就把男猪给甩了……给人感觉很温柔敏感脆弱……(实在对这位女主完全提不起任何兴致来,首先莫名其妙提出分手,然后又没事出来骚扰下,整天哭哭啼啼的折腾的人好不难受,即使过了TS,知道事情真相我也依旧无法容忍,简直是愚蠢。不明真相的把责任丢在自己身上,不仅伤害自己还伤害对方,这算什么伟大精神?总之很受不了这家伙)

鹭沢 缘:男猪的表妹。典型一个妹妹型LOLI,天然系+撒娇,对很多OTAKU很有杀伤力。(……对略脑残类LOLI米兴趣……于是只按照攻略走马观灯了一遍)

藤原 雅:冷美人,偾世忌俗。雉刀部的,技术高手。(……一开始就决定攻略她了,后来证明是明智的,善烹饪善缝补,文武双全,重要的是,本以为是大小姐型难伺候,事实却是复杂不幸的家境磨练出更坚韧的性格,实在是位难得的优秀女性。)

花祭 果禀:模特,和彼方是好朋友。千金小姐之典范,拥有绝佳的礼仪的同时,还能保持着强烈的正义感和黑白分明的个性。(聪明机灵,美貌,出身豪门家世,又温柔贤淑,知书达礼……啧啧啧……女性美的一面都被占齐了,正因过于Perfect的缘故,一直有“此女只应天上有,现世能得几回见”的感叹,故很长一段没勇气去攻略……)

野乃原 叶夜:幻想狂+天然呆+眼睛娘……(呃,不感冒不感冒,只是她尊敬父亲这点做的令人感动,故尚在女猪的印象之上)

MOそれから里面的配角们真不是盖的,某志是先本作后玩MO3想君的,当时一直非常想攻略彼方的说,静流姐在本作中更加成熟了^.^ 大好。萤的声优应当依旧是水树奈奈,令人无法不能感动的声音,木濑步和沙代铃的性格诠释的也非常优秀,从某志个人角度来看,她们比女主角印象可更加深刻多了。

秋之回忆#5~中断的胶片 (通关次数:2)

日名 明日香: 已故男配角的妹妹。十分开朗活泼,曾出演过演员,对男猪有强烈好感……(心智尚未成熟……且明显有强烈占有欲,嫉妒心极浓……另人恐怖的存在)

仙堂 麻寻:强气且做事十分认真的家伙,对于恋爱感觉很迟钝,擅长料理。(个人私下认为该MM是MO史上铸造最成功的一个角色,虽然貌似她的人气不是很高,但这种更接近与正常人的存在才是令人更容易被之感动的,仙堂那种认真不放弃的劲头实在令人倍受鼓舞啊。。。)

观岛 香月:强气的女生,是男猪的朋友,做事相对较为沉稳,但也不失感性,常为感人的电影大声痛哭,一直为维护友情而默默努力着。(某志在本作中最欣赏的一位MM,成熟冷静的为男猪,为这个小电影研究会的友谊维护做了许多事情,很好的老婆材料)

早蕨 美海:男猪的表妹,性格极其内项,极害羞,喜好剧作。(……害羞程度已经到了及至,到社会上一定会挂掉-。-也只能做妹妹宠着了吧)

雨宮 瑞穂:男猪打工店的店长,个性很诡异,说变就变,既象个成熟的大人,却有时又很想小孩子,总是是位很狡猾的家伙。(画风不喜欢……所以之后再说了)

整理结束。

因为这个日志分为几天才弄齐,心态变换的太多,结果整理后发现写的完全没有一点味道,哈,就当贴图纪念好了:)

不过,MO系列最令人郁闷的是,在第一次玩的时候,跟着直觉去走,还不错。但第二次玩的时候,通常非常令人痛苦……一般来说第二次玩的话没有人会攻略之前的首选了,这时我们就需要压抑欺骗自己的感情去选择另一位,而MO虽MM众多,而从未有过1得多的后宫可能,当你选择了一个,就必然要失去其他,这正是现实世界人们所必须面对的矛盾。那么当我们背叛了自己初次选择的角色,心中无论如何都会有种罪恶感,这种罪恶感才是它的回味之处吧。