2013年7月日志

20130712

啊啊啊,半年快一年了,随便写点什么吧。

嘛,现在写日志怎么有一种半强迫的感觉呢 >_<

到底是年纪大了,对生活的新鲜感减少了导致没有激情了呢?还是很久没有写日志变的不适应了呢?嘛,总之都不是好感觉,现尝试硬性的记录点什么吧,期望一些有多好转。

噗……长期不写什么居然不知道如何去开口了……Orz

好吧,流水账为引子。

最近在玩信喵,一个光荣的JS网页游戏,在后来的核心玩家应该就是交易所和其他玩家的交易行为了吧。当然花了些钱,当然也赚了很多虚拟币,不过整体看来自己还是比较不合适从商的,对市场的整体趋势还是很擅长把握,但是一旦到某细节时间段的市场把握就完全没有概念了,所以简而言之,自己只可能做一些长期投资,想短期抄底,完全不属于自己的领域啊。

然后这个悲催的游戏当然优势被自己虐杀了,所以现在我还能有不少闲暇在这里写点东西。虐杀原因自然是该死的程序员习惯……话说光荣的JS游戏貌似协议都好直接,日本游戏开发的中心方向果然和国内不一样啊

啊,然后自己无聊做了个QQ……

突然不想发图了= =怎么破……总之无聊中做了点这个吧

另外最最近一直努力的大头,一个遗失之岛的卡牌游戏。

话说这玩意儿原本设计的是做一个回合制的2D游戏的,现在变成一个卡牌类游戏,信喵功不可没。

当然核心玩法和信喵不一样,那里面太多运气成分是我真心不喜欢的,个人做事习惯就是让我控制我能控制的,对于不可控制的东西一直好感度不足,于是对它做了大幅度的修改。

话说一定要找游戏原型的话,更像是Alicesoft的地域压制类游戏吧。【女士止步勿百度】

这个东西现在服务器主架构好了,客户端引擎好了。嗯,美术自己画了几张图,按量算的话,应该有15分之一了(12张图),但是UI,ICON还都要弄,考虑到美术量的问题,设计时候避免了大量美术资源的使用,(这也是无奈做卡牌的原因啊,坟蛋)

嘛,总之策划案的UI图好了,主体模块设计好了,技能设计进行中,已经120个技能了。。。信喵貌似现在也才100个的样子,我这个完成体大约要200个技能。

啊……然后没了,就一直干这个。之后根据情况吧,进行部分信息的发布。

话说,能帮忙来个宣传么……美术,策划,程序我都一个人干了啊!!!宣传,音乐能来俩给力的兄弟么,欢迎自建推荐,感谢m(_ _)m

有靠谱的人才一定要帮忙推荐啊!!!很简单,有爱,能坚持,有时间就可以了有木有,要求不高的有木有……

最后一件事,下个月吧,去深圳,应该定居了吧。然后好想去日本啊。。。

最后的最后,要是一切顺利的话,可能年底结婚吧,我了个擦。。。不知觉中30了啊!!!岁月你妹的木有情啊!!!

卖完萌了,继续加油。

以此文激励某些好基友,一起傻呼呼的写点什么吧。虽然有时候感觉很二……