依然在《三勇者传说》开发过程中,我希望出现类似于日式AVG游戏的对话面板,此时我不得不实现两种功能: 1:文字在一个聊天框内能够自适应的换行显示。 2:大段的文字逐字符的进行显示。 于是我进行了简单的封装。
在《三勇者传说》(暂定名)的开发过程中,我遇到了一些小问题,这里记录下来,以便之后查阅以及他人分享建议。
复杂的或者不实用的不再说明,只说最直接有效的方法。
依然在《三勇者传说》开发过程中,我希望出现类似于日式AVG游戏的对话面板,此时我不得不实现两种功能: 1:文字在一个聊天框内能够自适应的换行显示。 2:大段的文字逐字符的进行显示。 于是我进行了简单的封装。
在《三勇者传说》(暂定名)的开发过程中,我遇到了一些小问题,这里记录下来,以便之后查阅以及他人分享建议。
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