本周和老婆商量了一下接下来的安排,虽然依然不能太相信她的话,不过衡量的天平还是更多向“不打工,纯靠数字游牧赚钱”这边又靠了一些。
这也就意味着,Unreal的权重进一步降低了,而独立游戏,外包兼职的权重加重(美术被迫要考虑拿起来了),渗透黑客权重不变。
总结2022,展望2023 [76分]
距离上一次立flag只有三年多,但随着我国一步步加速变得越来越厉害,我这种整天想着如何躺平的战五渣已经深感无力投身于社会主义建设了,环境和心态都发生了不少变化,所以这里需要update一下。
总结2021,展望2022 [58分]
总结2020,展望2021 [61分]