被动收入思考

想F.I.R.E,但资金还是差了那么一丢丢,为了应对通膨,需要最基本的被动收入来支撑。

于是整理了一些对被动收入的理解和分析…

但是,依然没有什么太多的收获,作为以后备忘参考吧。

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[转]人需要出走

其實我不太講旅行或旅遊,我常常用的一個字是「出走」。人在一個環境太久了、太熟悉了,就失去他的敏銳度,也失去了創作力的激發,所以需要出走。

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好吧,其实有点懒懒不想写的,(Orz,懒死了),不过和Kira约定好了,赶快憋一下吧。

……其实有个前篇的,被该死的度娘给封成私有了……蛋蛋疼。

那边大致就是从一些方式去思考分析游戏程序员如何获得更多金钱收益,包括大公司打工,接外包单,创业,小公司赚分红等方式都提到了其风险机会……但鬼知道某个字又违反规定,被禁了。

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记得03年不玩魔力的时候,我的魔力签名是“雪山的誓言”,05年不玩洛奇的时候,论坛签名是“如果洛奇再也回不来了,我将努力将其重铸”。笑……一句话,或许真要一辈子去做。

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[转]辩论七律

互联网拉近了人们的距离,但并没有同化人们的思想,网络辩论硝烟弥漫,热点话题层出不穷。但嘈杂背后的真相,却是情绪释放的帖子远多于冷静讲理的帖子,即使试图讲理的帖子,也有很多是逻辑混乱的,以致于各说各话,难获共识。特别是在微博,四处起火,一地鸡毛,而乱相丛生最主要的原因是网友的逻辑能力欠缺。根据多年的辩论经验我总结了七条辩论逻辑,供您参考。

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Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador