计算游戏服务器所需要的带宽
Author: FreeKnightDuzhi
深入理解D3D9对图形程序员来说意义重大,我把以前的一些学习笔记都汇总起来,希望对朋友们有些所帮助,因为是零散笔记,思路很杂,还请包涵。
去年在项目中负责开发的内容的工作整理和总结。
引言:随着Window 7操作系统的日益临近,DirectX 11也离我们不远了。日前,北美著名IT网站anandtech的资深编辑Derek Wilson为我们带来了一篇关于DirectX 11的分析文章,可以说是截至到目前为止,关于DirectX 11最详细深入的文章。我们进行了编译整理,给大家提供参考。不过文章内容偏重技术层面,读起来比较生涩难懂,以下是原文大致内容(文中可能会有纰漏,望指正,不甚感激)
工作中遇到的一些凌杂错误记录。
哈,很喜欢D&D,但是也没有十分系统的整理和学习过,更多的是靠自己玩游戏的直觉吧。所以,写了下面这些东西,勉强算是怪物卡?嘛,慢慢来,之后对武器防具,编年史,人物传这些慢慢补充吧。