记樱花大战主题曲—檄!帝国华击团

崩裂的黑暗在狂吠 在不安的帝都 战士们飞舞着 高唱爱之歌 少女们用钢铁武装心灵 轰散邪恶伸张正义 飞奔吧 光速的 帝国华击团 怒吼吧 冲击的 帝国华击团

其实个人本身对樱花大战系列好感度并不是非常好,原因嘛,几点:

  1. 首先是游戏内容,那个所谓的大和……的确很平凡,如果非要找上些优点的话也是有的,但是总觉得还是不配拥有那么多美女在身边环绕,加以本人对后宫类的动漫游戏作品有点腻味……

  2. 战斗方式开着XX机器人……我接触的时候已经高中快读完了,对这种略偏于幼稚的战斗方式也不大喜好。


但是作为一部成功的游戏,其成功性自然也很多,个人认为重点有三方面。

  1. 男主角刻画的嫩了点,但女角们刻画的非常到位,各种性格类型,其背景身世等介绍的非常详细,过度自然令人信服。

  2. 和动漫结合的非常紧密,玩这款游戏,我们需要把它当作一件集漫画,音乐,故事于一体的娱乐艺术品来欣赏,攻略等只能做为次品添头。

  3. 标志性系统LIPS(规定时间内做出选择),多重LIPS(规定时间内做出一系列选择),类比LIPS(规定时间内输入感情强弱)的基础上,加入了如TAB游戏中通过转动摇杆在规定时间内来完成一系列动作的摇杆LIPS。这个新LIPS经常在紧急情况时出现,伴随着紧张的背景音乐,玩家的代入感被大幅度增强,要求的转动方向和幅度每一次都会变换,由于需要精确的转动才能完成,玩家不仅要眼明手快,更不能被紧张的音乐与剧情打乱节奏,只有在关键的时刻沉得住气,才能为稚嫩的大河新次郎在自己成为纽约星组称职的队长的试炼中添上宝贵的一分从而得到队员更多的信赖。(当然,在仙 3外中也有简单使用这种手段)


完,说跑题了,本来想单说歌曲的……

回到正题:樱花大战系列的成功绝对绝对少不了其主题歌的成功,檄!帝国华击团至今起码有了4个以上的版本,但是无论是哪个版本,其节奏感战斗感都是如此的强烈,加以优美的歌词,令人听后很容易热血沸腾,进而接受此游戏……

汗……刚才一肚子的话现在想不出来说什么了。。。