AIR

我最爱的歌曲。对于鸟之诗,对于AIR,对于神尾观铃……我已写了足够的文字,不想再说更多,很多情感是语言文字没办法表达的……

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CLANNAD

其实我这人最讨厌崇拜,但对于KAY社,我是真的无言…

由于CLANNAD似乎没有出动画,其影响力没有AIR和KANON那么大,但是其中令我感触的地方依旧非常之多……

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古峙的巴比倫天文學把黃道劃分為十二宮 , 這種劃分依據是以太陽的週年為 運動 , 然而 , 一回歸年有十二個月 , 太陽在黃道土一月運行一宮 , 那二十八星宿卻把周天劃分為二十八分 , 劃分依據為何 。

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儿时,常常翻阅史书,在积满灰尘的黄纸黑字间,是金戈铁马的昔日故去.他被称之为――上下五千年.一部史书,往往是统治者的历史,其中属于人民的,寥寥无几.从先秦诸子百家,到唐宋诗词散文,再到明清小说传奇,中国的历代圣人贤才,用自己的毕生筑就辉煌文化.然而,属于老百姓的历史,却只有三个字:活下去

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看到中央电视台中国周刊中报道的一则新闻回顾,居然有一个公司对新毕业的大学生采用这样的训练方式,让他们当街讨钱出卖尊严,来换取所谓的什么工作机会。央视名嘴白岩松没有对此多说什么,只是摆了摆事实稍作一下不痛不痒的评论,我也无法从中获知身为国家喉舌的央视对此是什么态度。

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这是要从国外游戏的发展来讲的,欧美游戏才有厚重深远的世界观,而日本游戏的世界则偏向于幻想风格优美华丽但不及欧美的宏大精深。当然,这也是由于玩家喜好风格的不同。DQ在欧美难以成功,而FALLOUT在日本也少有人喜爱就是这原因。当然,日本游戏也有世界背景营造的庞大的,但一般而言,欧美的游戏都是在一部游戏下营造出庞大的背景,而日本游戏是用一个系列来营造。

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Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador