近来又对RPG Maker有兴趣了,开始研究Ruby脚本语言,- -JAVA东西忘记的差不多了,要赶快抽点时间做个项目出来,不然肯定玩完.D3D真令人有大,一涉及内存分配我就郁闷,那么多的API还要去考虑算法,数据结构,内存处理的东西果然不是常人能学的.不过还是要继续,不然学个半调子的程序搞什么啊.

JAVA,Ruby,C++D3D暂时就定这三了.以后有时间了再弄别的吧.Ruby还是循序渐进的比较好,虽然它的普及率很低,甚至连中文的帮助文档都没有,语法上也有不少问题,还不完善,不过感觉毕竟是与JAVA,C++不同的一门语言,值得考究学习一下.

跑66RPG瞧了瞧,很多游戏制作新人的东西着实令我郁闷,索性把策划的那点东西复习了一下,给他们讲了讲,管他们看不看呢,我记住了目的便算达到了.

时间真的紧张,下的游戏也没空玩,真不知道每天在忙啥- -编程进步也举步为艰..

哎,选择这条路,就要继续下去…编程啊编程,不得不爱你T T

时间都被这东西占住了,所以任何有意思的好东东都不可能找到了.继续在别的日志中保存我的东西,印证我的制作游戏之路吧