本周学习进度还好,除最后两天休息,没有特殊的事情进行干扰,但也没有进入拼命努力的状态,我想是时候退出全部社交环境了。

经过4个月,特别是最近2个月的状态调整,可以明显的感觉到语言有大幅度进步,Unity更是完整消化一遍,很有信心,虽然慢了一些,但吸收的的确非常稳,如果能一直如此就好了。

尝试更多的投入其中吧,我只有这一年时间可以安心学习了。起码,要怀着这种心情去投入学习吧。

学习进度记录

  • 西语:
    • DUOLINGO:
    • 11999(9226 + 1032 + 1118 + 393 + 229)
    • 1048 (8 + 1 + 1 + 0 + 0)
    • MEMRISE:
    • A1 148265 (148 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • LINGO:
    • 50 (50 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • BOSHU:
    • A1 2681 (25 + 1 + 0 + 0 + 0)
    • 现代西班牙语:
    • A1 40164 (17 + 0 + 11 + 3 + 9)
    • 万门现代西班牙语:
    • A1 18114 (18 + 0 + 0 + 0 + 0)
  • 英语:
    • DUOLINGO:
    • 34200(26058 + 4511 + 2063 + 1076 + 300)
    • 38122 (27 + 7 + 2 + 1 + 1)
    • MEMRISE:
    • 5册 40532 (40 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • LINGO:
    • 25 (25 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • 新概念:
    • 2册 41305 (13 + 12 + 8 + 3 + 5)
    • 3册 0/186
    • 流利说:
    • 0 + 771分钟 + 320分钟 + 532分钟 + 483分钟
  • 日语:

    • DUOLINGO:
    • 17109(6642 + 4486 + 3504 + 515 + 1800)
    • 676 (3 + 1 + 1 + 1 + 0)
    • MEMRISE:
    • N4 40229 (40 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • LINGO:
    • 10 (10 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • 大家的日本语:
    • N5 526 (1 + 0 + 0 + 1 + 3)
    • 新版大家的日本语:
    • N4 0/44 (0 + 0 + 0 + 0 + 0)
    • N5文法一览
    • 11119 (0 + 0 + 1 + 10 + 0)
  • 课程与程序学习

    • 北京大学,唐大仕,C#程序设计 【完毕,4分,除线程,委托部分有所收益外,其他部分比较肤浅,收益不大】
    • 密歇根州立大学,Game Design and Development 1: 2D Shooter 【完全学完,8分,收益颇丰,十分推荐】
    • Unity Essentials【学完,4分,嗯,官网的教程过于简单,只能说娱乐而已】
    • 密歇根州立大学,Game Design and Development 2: 2D Platformrt 【学完一周】
    • Unity Junior Programmer【第一章学完】

进度本周总结

累计时间:

  • 英语6小时:流利说483分钟 + 新概念100分钟 + 多邻国60分钟
  • 日语3小时:大家的日本语30分钟 + 多邻国150分钟
  • 西语4小时:现代西班牙语180分钟 + 多邻国60分钟
  • Unity15小时:Junior programmer 第一章

累计:28小时,最后两天其中一天和家人出去旅行,一天休息。平均每天学习时间大约5个多小时不到6小时。如果按一个星期来算,每天学习4小时。

比个人期望值还是低了大约接近10小时。

下周要尽力补回来。