改进说明:因为上次定下的计划时,目标性不明确。此次更新完全放弃了网页相关,Linix系统,JAVA相关的学习,放弃了部分软件使用的学习,更加专业化,目的明确。

当然,随着对该部分的进一步了解和某志工作性质的变换,此目标日后也可能会进行简单增减,大体目标不会变的。因为无论如何的工作,它并不能决定我的一生,只要我把握好自己,锁好自己的目标,走正自己路就行了。

首先,语言方面。

1:英语(需要加强)需要做到能够基本与欧美人进行简单生活沟通,以及专业术语能达到读懂专业论文。 目标:英语6级+专业术语的阅读

2:日语(需要加强)需要做到能熟练与日本人沟通,生活用语,以及程序专业术语应能达到熟练阅读理解以及交流。 目标:日语1级+专业术语

其次,程序方面。

1:C++/C语言基本应用(重点加强) 目标:在该语言使用上基本不存在任何问题,对VC2006环境了如指掌。

2:汇编语言(需要加强) 目标:看懂编译器生成的目标代码汇编表示的大部分。

3:VB(了解) 目标:能够利用VB与DX制作简单游戏Demo。

4:数据库相关知识(重点加强) 目标:足够应对一般的游戏开发。

5:网络WinSocket编程(需要加强) 目标:足够应对一般的游戏开发。

6:OpenGL,DX(重点加强) 目标:了解OpenGL,DX基理,能够熟练应用。对动态残影模糊,多流使用,卡通渲染等细节方面熟悉。

7:游戏引擎构架思想(需要加强) 目标:制作出自己的渲染引擎。对碰撞,物理学模拟部分有了解。

8:熟练应用现在流行3D引擎如Orge等,了解其内部原理(需要加强) 目标:能够利用其制作出完整的简单游戏。可以进行简单的

其他部分:

1:3D美工软件Maya,3DMax的深入了解(重点加强)