2D?3d?
本来是某志准备拿来做战斗檄文发表在公司内刊上的,可惜程序和策划的2D3D之争提前结束了,所以不再发表了,省得成了导火线,发这里YY下得了
网游的发展已经有十个年头有余了,从文字MUD到图文并茂的2D网游,我们大学前经历了网络游戏的两个时代。
而从韩国的《奇迹》《RO》以来,2.5D网游又给我们带来了新的体验,2D+3D的混合模式,曾带给我们新的画面体验。而现在随着《魔兽世界》《天堂2》为代表的全3D大型多人在线游戏的崛起,我们开始迎来了画面更精美,视角更灵活的3D网络游戏。这一革命性的浪潮正席卷全球,游戏性和技术上的飞跃使它们带来的感官享受完全不同于以往的网游作品。
从世界范围来看,网络游戏的3D纪元已经到来,而放眼国内,新旧代网游的交替和更迭更是充满了波澜壮阔的激情。
不少人预测传统的2D网游将逐渐淡粗豪中国市场,但根据调查表示,目前2D网游的运营商纷纷祭出“免费”大旗,为首的有盛大公司宣布《传奇》等三款2D游戏免费,“免费”的效果立竿见影,这些游戏的在线人数都的确实现了大幅上升,而这种手段能维持2D网游多久的寿命依旧是个未知数。
而挟风雷之势来临的3D网游正逐步吞噬着传统的2D图形网游市场,很多国内知名团队公司都已将目光对准了3D市场,而2005年4月份17173的第五届中国网络游戏市场调查结果中表明喜爱3D画面的玩家以大于43%的比例超过了拥护2D画面的玩家。在2006年-2007年9月11日的17173第六届中国网络游戏市场调查在17173带头,艾瑞市场咨询两大网游咨询强手协同下,调查结果表示,玩家选择网游的主要因素除游戏操作难易度外,第二首要考虑便是游戏画面和音乐。而在画面质量最受玩家欢迎的网游则是魔兽世界,QQ幻想和完美世界。其中魔兽世界和完美世界这俩款3D网游又均立于玩家最受欢迎的网游前三。
中国市场尚仅如此,而当我们放眼全球时候,我们会惊讶世界市场与中国市场有如此大的区别。国外的游戏市场几乎完全被3D垄断着,无论是单机市场还是网游市场,为什么会出现这样的情况?为什么中国网游市场中2D游戏依旧屹立于不败之地?原因有二:1:中国的3D游戏市场土壤恶劣。虽然经过几年的发展,中国互连网用户在电脑硬件和网络带宽的条件上得到了一些改善,然而这个速度仍落后于国外。而按中国目前形势来看,占中国玩家六成以上的玩家是在网吧中进行游戏,而中小城市的网吧硬件条件尚不足以满足3D网游的需求,而且在市场推广的手法上也鲜有突破和创新。2:2D游戏开发技术成熟,在中国开发难度低,迎合了浮躁,惧怕风险的中国网游开发市场需求。综上所述,2D游戏在低硬件配置要求和网络带宽的条件中更胜3D网游一筹,这也就是在日益3D化的网游市场中能分一杯羹的原因。
所以,在中国的网游市场中,大势所趋的3D网游全面取代2D网游依旧是个时间问题,但这场改朝换代之争,将受到包括机器配置为首的各种因素影响下,注定的是一场旷日持久的大战。
而我们更加关注的这场大战将持续多久?何时才有质的变化?做为网游市场之“黑马”史玉柱在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上有表明:目前中国网游已经进入了市场拉动研发的阶段,建议07年推2D,08年推3D就与市场发展相吻合。
那么,我们在硬件技术与网络带宽日益进步的09年,在3D技术日益成熟的09年,在3D市场引导的09年,我们该推出什么游戏呢?或许并不值得太多的深思。