作者注:本文内部部分数据采自互联网,自由骑士笃志不保证其中数据正确性。
和朋友到北京创业开公司,做的一些分析总结。
2009中国网络游戏厂商年终大盘点 (文/与冰)
金融危机横扫全球,各个行业都程度不同的受到了影响,IT互联网领域同样难逃劫数。作为互联网产业的一支,网络游戏在此次危机之中,究竟遭遇如何?业界人士见仁见智,但是一个比较主流的声音是,网游之花在此次金融危机中依旧迎风怒放,还有观察人士甚至认为网游是金融危机中资本的唯一避风港,是网游产业发展的一次良机,应该说这是一种比较乐观的看法。
1月14日消息,今天在“2008年中国游戏产业年会大会”上公布了《2008年中国游戏产业调查报告》,报告显示,2008年中国网络游戏用户数达到4936万,付费网游用户达3042万。
回想起上个世纪末,华人游戏圈还处于原始阶段,那时候随便竖几条枪占个山头就敢说自己是做游戏的,拿出来的东西勉强有个模样就不错了,Bug少点那得是国货精品。真正的国货精品又怎么样?
2007年3月,《机动战士敢达在线》与《万王之王2》竞相宣布停止运营(《武林外史》也不甘人后的于3月20日宣布停运)。2000年7月,《万王之王》把中国玩家带入了真正的网络游戏时代,到现在——近7年里“辞世”的网游竟然已超过100部。这个数字或许谁都不会相信,但收集起来的资料却不得不让我们接受这个事实。
2006网游之10大怪现状