二叉树和事务

马上要面试了,再复习下面试常见的基础概念。

二叉树,事务,TCP/UDP区别,线程调度算法,Hash和HashMap,排序建议

阅读全文

个人和Unity3D早在07年就有一面之缘,当时似乎它还是1.5左右的版本,源代码通过某种途径得到过,但当时我还从事端游开发,对于CryEngine,Gamebryo,Unreal这些高大上的引擎兴趣更浓厚。另外当时它还不支持手机平台(那时候手游也没这么火,06年时候还是基于J2ME-NokiaAPI,MotorolaAPI开发128*128屏),甚至拿它和Torque这种引擎比较也没找到什么特点出来,当时就给放弃了。最近几年其声势如火如荼,加上工作关系,于是对其进行一些接触。

阅读全文

手头的部分代码

几百个游戏相关库和代码。后面直接批处理生成了-。-懒的慢慢描述了

Created by FreeKnight 2011-08-13 modify by FreeKnight 2014-06-13

阅读全文

作者的图片

Frankie

Full-time solo indie game developer.

freelancer

Ecuador