碎碎念---策划文档

以往很少来66RPG,并非我不知道贵站,仅因为以前对RM认识不够.总偏大的认为这仅仅是一个编辑器,一个别人已经定好框架的游戏模版引擎,因此对其多少有些不屑一顾的错误定位,也很少光顾相关站点.

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日记2006-12-13

好象程序员业内公认的是最博大精深的语言是C++,因为它的通用性极富吸引力,JAVA一结束就来努力功克它.可是还没个把月,上面停止了C++的学习支持,“去搞WIN32!”

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VC文件扩展名大全

.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。

.BMP:位图资源文件。

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日记2006-11-22

J2ME基本熟练达成,现转攻C++ 为持续复习J2ME,定下:每周周末坚持研究一段完整游戏代码,每两周坚持打出一个游戏代码.

其余时间努力C++ 根据暂时理解.C/C++/C*NET区别并不大,应该有可能三者通吃,所以,视情况考虑兼修另外两项.

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日记2006-11-20

某志近来一直是提心吊胆的度过的。

事情原本是这样的,我们手机程序BOSS范madam下达了一个命令,自由分4人一小组,每组尽快提交一个手机游戏项目。

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FreeKnight.Wong

Ever tried, ever failed, fail better.

Game software engineer

Makati