回想起上个世纪末,华人游戏圈还处于原始阶段,那时候随便竖几条枪占个山头就敢说自己是做游戏的,拿出来的东西勉强有个模样就不错了,Bug少点那得是国货精品。真正的国货精品又怎么样?
最近1、2年不论是做pc游戏、网络游戏还是手机游戏的小组、工作室越来越多,业界曝光的收购、合并、吸纳事件层出不穷,这里还不包括暗箱操作、隐姓埋名的各种收购、重组。正因为这些花枝招展的事件,理想与利益结合的诱惑,目前国内的小组、工作室也是多如牛毛。小组和工作室的路在何方的确变数多多,总的现象小弟个人归纳了有以下几种:
今天跑博客里简单看了看,意外发现竟然还有新朋友留言,一丝心喜一丝烦乱,如我在各个论坛中一样。